佩尔助学金获得者(低收入家庭学生)在国立大学的毕业率
截止日期:11月1日
除了QuestBridge应用程序之外,还需要以下项目.
无法提交标准化考试成绩的学生, 或者选择不这么做, 不会在我们的选拔过程中处于劣势. 在审查不包括标准化考试成绩的申请时, 招生委员会将更加重视其他必要的申请证书,包括学业成绩, 课程的严谨性, 班级安排, 个人陈述, 建议, 参与课外活动.
对于那些想要提交标准化考试成绩的学生, 我们接受ACT或SAT,不要求任何写作部分. 如果你提交了多个分数, 我们将在评估中对测试进行超级评分,并将分数作为我们对申请进行整体审查的一个组成部分. 如果发送的是考试机构的正式成绩,不要使用紧急报告服务. 电子游戏软件只接受参加全国大学竞赛过程的QuestBridge学生的自我报告ACT或SAT考试成绩. 对于那些选择提交考试成绩的人, 在电子游戏软件注册之前,需要提供官方的ACT或SAT成绩报告. 如果从ACT或大学理事会发送考试成绩的费用会带来经济负担, 请让您的指导老师或大学顾问将您的成绩报告副本通过电子邮件发送到admission@inkatana.com. 我们也接受官方高中成绩单上的考试成绩.
希望进一步量化学业成就的学生欢迎注意非必需的证书,如大学先修课程分数或预测的IB分数.
艺术作品集可以通过 SlideRoom. 作为QuestBridge的申请者, 请选择QuestBridge类别,然后是申请轮和相应的艺术作品提交, 音乐, 和/或剧院. 如果你是作为全国大学比赛的一部分申请, 请选择QuestBridge Early Decision I轮提交艺术作品.
请注意,只有打算主修工作室艺术的学生才能通过SlideRoom提交艺术样本/作品集. 如果不是主修艺术工作室, 请强调任何艺术参与(如摄影), 绘画, 画, 陶瓷, 数字媒体, 和视频)在活动或附加信息部分的QuestBridge应用程序或通用应用程序.
电子游戏软件邀请具有戏剧和/或音乐背景并计划参与音乐和戏剧制作的学生通过SlideRoom提交艺术样本来展示他们的才能, 不管他们打算主修什么专业. 如果你不打算在电子游戏软件正式追求这些艺术天赋, 但是你想告诉我们你过去在艺术方面的经历, 我们鼓励您在QuestBridge应用程序或通用应用程序的活动或附加信息部分中这样做.
所有材料必须在11月1日之前通过SlideRoom收到,用于QuestBridge全国大学比赛候选人和早期决定I候选人. 对于提前决定II和常规决定候选人,截止日期为1月2日. 在这些日期之后收到的提交将不予审查. 请注意,提交艺术样品需要支付5美元的费用. 申请电子游戏软件QuestBridge National College Match申请人的学生将自动获得5美元的提交费. 通过早期决定II和常规决定申请比赛流程之外的学生可以通过电子邮件Linda Galvin (琳达.galvin@inkatana.com),如果该费用造成经济困难.
2024 - 2025年FAFSA
FAFSA代码:002128
FAFSA要到2023年12月才会生效. 请尽快完成FAFSA,并将其直接提交给电子游戏软件.
U.S. 公民和符合条件的非公民. 加拿大和其他国际学生不需要完成FAFSA.
请注意,无证件的学生申请者, 有或没有临时保护地位(TPS), 不需要提交FAFSA.
2024-2025年CSS配置文件
CSS代码:3083
上市时间:10月1日
选择“提前决定”作为你的电子游戏软件申请类型.
如果你的父母有生意或农场:
如果你的父母离婚或分居:
监护父母和非监护父母, 如果适用的话, 必须提交2022年联邦纳税申报单的复印件和所有时间表吗, 附件, 报税表形式, 以及其他损益表.
选择电子游戏软件参加奎斯特桥全国大学比赛的决赛选手申请电子游戏软件作为早期决定I, 在11月1日之前提交申请和所有证明文件. 选择此选项的申请人将被考虑与电子游戏软件匹配, 包括正式的有约束力的录取通知书吗. 与电子游戏软件匹配的决赛选手将在12月初通知他们的录取决定和奖学金.
与电子游戏软件不匹配的决赛选手, 或者是有约束力的QuestBridge合作学校, 他们的申请会自动转移到常规的决定申请池吗. 学生还必须填写电子游戏软件申请人验证表, 到1月2日, 表明他们是否有兴趣通过常规录取继续成为BC省的候选人,或者他们是否想将他们的申请转移到早期决定II申请池. 请注意,提前决定II是一个有约束力的录取过程,也要求申请人提交提前决定协议表格, 哪些将在申请人状态门户网站中提供给您, 一旦你确认了你的兴趣. 不再有兴趣被电子游戏软件录取的学生可以通过申请人验证表或通过以下方式要求撤回申请 电子邮件. 通过绑定匹配承诺与QuestBridge合作学校匹配的任何决赛选手, 将自动撤回.
未被选为QuestBridge决赛选手的学生仍然可以通过Early Decision I申请BC, 提前决定II, 或通过普通申请进行常规决定. 请浏览 非决赛者页面 了解更多信息.
没有与电子游戏软件比赛的决赛选手, 也没有和其他学校合作过, 是否有资格通过提前决定II或常规决定进行考虑. 这些学生必须在1月2日之前填写电子游戏软件申请人验证表. 请注意,提前决定II是一个有约束力的录取过程,也要求申请人提交提前决定协议表格.
选择不参加全国大学比赛的QuestBridge决赛选手可以通过Early Decision I向BC申请, 提前决定II, 或常规决策. 我们鼓励你提交通用申请和电子游戏软件补充论文. 然而,你可以在通用申请论文中重复使用你的QuestBridge论文.
电子游戏软件致力于满足所有被录取的美国公民和外国学生100%的经济需求 符合条件的非公民. 只要提交FAFSA(代码:002128),所有申请电子游戏软件的QuestBridge全国大学比赛的申请人都将被考虑参加比赛奖学金。, CSS/财政援助简介(代码:3083), 以及联邦所得税申报表.
具有最高经济需求的匹配申请人由经济援助办公室确定,并与本科招生工作人员共享以供考虑. 招生工作人员无权查看申请人的经济援助申请, 事实上,QuestBridge申请者有很高的经济需求从来没有被认为是对他们不利的.
未参加电子游戏软件比赛过程的QuestBridge学生将被考虑获得基于需求的援助, 提交FAFSA(编号:002128), CSS/财政援助简介(代码:3083), 以及联邦所得税申报表. 如果你想加入加贝利总统学者计划, 电子游戏软件的学术奖学金计划, 你必须在11月1日之前提交提前录取申请或常规录取申请. 所有在此日期之前提交申请的申请人都将被自动考虑.
通过全国大学竞赛申请的学生不需要缴纳申请费,因此,将他们的QuestBridge申请发送到电子游戏软件的学生也不需要缴纳申请费. 对于采用通用申请的决赛选手,我们也将免除申请费. 对于所有其他学生, 如果提交80美元的申请费对你或你的家庭来说意味着经济困难, 而你是美国人.S. 公民或永久居民,你可以申请费用减免. 请直接通过通用申请申请,或者让你的高中辅导员代表你向以下机构提交申请: admission@inkatana.com.
请在11月1日之前选择“电子游戏软件期提前决定”,以便在大学比赛过程中考虑.
一旦我们收到你的申请, 您将收到一封电子邮件,其中包含您的申请人状态门户的登录凭据, 哪一种方式可以让您查看已收到的文件和待处理的文件.
参加全国大学生比赛的学生, 你将被要求填写电子游戏软件问答桥问卷. 请注意,那些申请以人为本的工程专业的人也需要提交一篇补充论文. 你可以找到作文提示 在这里 (选项# 5). 如果你参加了匹配过程,但没有与电子游戏软件匹配, 您将被要求填写电子游戏软件申请人验证表. 我们将在收到您的申请后为您提供这些表格,这些表格是完成您的申请所必需的.
是的. 您可以直接从大学理事会网站了解更多关于访问CSS档案费用减免的信息 在这里.
面试不是我们评估过程的一部分,因此对于QuestBridge申请人来说既不可行也不需要.
电子游戏软件不能考虑在美国学习的国际公民.S. 参加全国大学生比赛.
是的, 我们将考虑无证学生(有或没有TPS状态)进行匹配过程, 与他们的公民身份无关.
电子游戏软件(电子游戏软件)在2023-2024年的招生周期中将实行考试制. 因此, 学生可以选择是否提交考试成绩. 无法提交标准化考试成绩的学生, 或者选择不这么做, 不会在我们的选拔过程中处于劣势.
对于那些仍然想提交考试成绩的人, 我们只接受参加全国大学竞赛过程的QuestBridge学生自我报告的ACT或SAT考试成绩. 请注意,, 对于那些选择自我报告分数的人, 在电子游戏软件注册之前,需要提供官方的ACT或SAT成绩报告.
不幸的是, 我们不为未来的学生提供临时项目, 但你可以通过以下方式与我们联系:
对于全国大学比赛,我们只接受QuestBridge申请. 对于在匹配过程之外申请的学生, 我们要求您提交通用申请.
是的, 这个过程是绑定的,这意味着如果通过匹配过程选择, 你将被录取到电子游戏软件. 您还需要从您申请的所有其他学院和大学撤回您的申请.
适用于2022-2023申请周期, 电子游戏软件通过全国大学比赛程序选拔了90名学生.
作为Match奖学金的一部分,电子游戏软件将提供四年的校内住宿. 因此,校外住宿不包括在内.
我们需要联邦学生援助免费申请(FAFSA)和CSS档案(包括非监护父母声明), 如果有必要的话). BC的FAFSA代码是002128,CSS配置文件代码是3083. 此外,我们还需要2022年W2和联邦纳税申报表. 优先权申请日期为11月1日. 请注意,无证件的学生申请者, 有或没有临时保护地位(TPS), 不需要提交FAFSA.
申请人必须提交所有经济援助文件 大学理事会的IDOC服务.
请到 申请资助 了解更多关于所需的财政援助申请材料和提交文件的过程.
所有与QuestBridge合作学校匹配的决赛选手将自动退出. 对于剩下的学生, 谁没有被选为电子游戏软件比赛的一部分, 他们的状态将被更改为非匹配决赛选手,他们的申请将被视为常规决定申请人池的一部分. 所有有意保留电子游戏软件候选人资格的非匹配决赛选手必须在1月2日之前提交电子游戏软件申请人验证表. 学生也可以要求被考虑提前决定二.
与电子游戏软件不匹配的决赛选手可以要求被考虑进入早期决定II. 对此选项感兴趣的决赛选手必须在1月2日前提交电子游戏软件申请人验证表. 请注意,因为这是一个有约束力的录取过程, 学生还需要提交提前决定协议表格, 一旦您确认您想要进入我们的早期决定II审核流程,您将在您的申请人状态门户网站中获得哪些信息. 在做决定之前,我们鼓励您查看我们的 提前决定政策 了解更多.
不,你不需要填写通用申请才会被考虑. 我们将简单地将您的QuestBridge申请转移到我们的常规决策池,或者您可以要求转移到我们的早期决策II池.
请电子邮件 admission@inkatana.com 撤回您的申请.
是的! 未参加电子游戏软件比赛的QuestBridge入围者(非决赛入围者)或未被提名为决赛入围者(非决赛入围者)的申请人将被要求提交通用申请和电子游戏软件补充论文. 非入围者,请访问 QuestBridge Non-Finalists 浏览更多信息. 学生可以通过Early Decision I申请电子游戏软件, 提前决定II, 或常规决策. 请参阅我们的 提前决定政策.
我们需要联邦学生援助免费申请(FAFSA)和CSS档案(包括非监护父母声明), 如果有必要的话). BC的FAFSA代码是002128,CSS配置文件代码是3083. 此外,我们还需要2022年W2和联邦纳税申报表. 优先权申请日期为11月1日. 请注意,无证件的学生申请者, 有或没有临时保护地位(TPS), 不需要提交FAFSA.
申请人必须提交所有经济援助文件 大学理事会的IDOC服务.
请到 申请资助 了解更多关于所需的财政援助申请材料和提交文件的过程.
请将您的 财务援助顾问,根据你姓氏的第一个字母分配,并提出任何具体的问题.
一旦我们收到你的申请, 您将收到一封电子邮件,其中包含您的申请人门户的登录凭据. 登录后,您将看到已经收到的文档和正在挂起的文档.
波士顿大学匹配奖学金获得者不需要家长捐款或学生贷款来支付就读费用. 然而, 所有学生每年都要在校园里做一份勤工俭学的工作和一份暑期工作, 从第一年的前一个夏天开始, 然后用这些收入支付他们的大学费用.e. 书籍、旅行、个人开支). 您可以查看更多详细信息 在这里.
电子游戏软件在估计出勤总费用的基础上增加了旅行津贴. 学生需要通过暑期工作来支付自己的旅行费用, 储蓄, 和/或勤工俭学基金. 电子游戏软件不会报销或提供往返校园的直接资金. 学生也可以申请贷款来支付差旅费.
联邦勤工俭学是一种基于经济需要的自助经济援助. 学生可以通过勤工俭学的方式获得最多的奖学金. 需要注意的是,勤工俭学工作所赚取的资金是直接支付给学生的,不会减少学生账户账单. 勤工俭学的职位通常在秋季学期开始前发布. 学生可透过学生服务及学生就业网页(网址 mwo.inkatana.com/studentemployment.
加贝利总统学者计划是一个以学术成绩为基础的奖学金计划, 每年为18名符合条件的申请者提供全额学费. 没有单独的申请需要考虑-只要在11月1日优先奖学金截止日期之前提交完整的申请,早期决定和常规决定候选人都有资格获得奖学金. 对于有兴趣被考虑为Gabelli总统奖学金的非决赛者/非参加决赛者, 你将被要求提交通用申请.
我们鼓励所有学生寻求校外奖学金来帮助支付他们的教育费用. 确保校外奖学金尽可能使学生受益, 我们的政策是先偿还贷款, 如果适用的话, and work-study portion of the student’s BC financial aid package; however, 助学金资金总额(包括校外奖学金)不能超过学生证明的机构总需求. 如果收到的外部奖学金金额超过贷款和勤工俭学的金额, 然后减少学生的BC助学金资金,以满足他们证明的机构需求. 不劳而获的资金,如国家拨款,将在财政援助计划中减少BC省的拨款资金.
所有从电子游戏软件获得经济援助的学生——包括Match奖学金获得者——必须每年重新提交经济援助文件. 学生也被期望保持令人满意的学业进步.
电子游戏软件致力于满足所有美国公民和学生的充分需求 符合条件的非公民 申请经济援助.
成立于2021年, 电子游戏软件奎斯特桥学者网络分会, EagleBridge, 为其成员提供一个欢迎和支持的社区. QuestBridge学者可以参加分会活动, 申请领导职位, 参与通过QuestBridge在全国范围内提供的机会, 包括访问QuestBridge校友会资源.
EagleBridge的使命是通过与校园内的几个办公室和学生组织合作,直接与一年级学生合作,为电子游戏软件的QuestBridge社区提供富有同情心的服务, 低收入家庭的学生,为历史上代表性不足的学生形成一个相互理解和强大的社区.
萌芽中的篇章, EagleBridge的基石是指导, 社会活动, 服务机会. 除了小组活动, 低年级学生总是有机会参与到分会的领导和活动中来. 每年, 新任命的分会领导和执行委员会成员共同规划新的计划,以确保分会成员感到受欢迎和参与.
联系人: EagleBridge
Instagram: eaglebridge_qsn
绝对不是! 任何学生, 是否与QuestBridge关联, 谁有相同的兴趣, background, 欢迎您成为鹰桥的一员.
通过与多个校园组织的合作,促进校园的多样性和可访问性, 比如门户学者计划, 学会学习办公室, 麦克奈尔学者计划, 蒙特塞拉特的办公室, 以及Thea Bowman AHANA和跨文化中心.
此外,电子游戏软件还提供各种辅导和静修项目 学生培养中心 和 第一年经验办公室,以及…… 住宅社区,旨在欢迎和支持一年级学生.